Aðrar íþróttir 3D Models

3D Models » Íþróttir 3D Models » Aðrar íþróttir

Sýni 1-24 af 59 niðurstöður

Aðrar íþróttir 3D Models á Flatpyramid.

Tilkoma líkamlegrar menningar almennt og íþróttum einkum sumar kenningar:

- „Leikjafræði“, sem F. Schiller átti uppruna sinn í og ​​þróaði síðar Bücher, Groos og Leturno, líta á alla menningu manna, þar á meðal líkamlega menningu, sem þróun leikjavirkni. Í nútíma heimspeki er frægasti talsmaður leikakenninga Johan Huizinga. Kenningar leiksins eru samhliða „kenningu um umframorku“ eftir G. Spencer, sem einnig er hægt að líta á sem margs konar; Samkvæmt þessari kenningu, frumstæða maðurinn, sem þurfti að losa umfram orku, bætti hreyfingar (leik og dans), sem gerði það að verkum að það tókst sem best.

- „Galdrakenningin“ (Reinac, síðar Dim, Kerbe, Gillette) tengir tilkomu líkamlegrar menningar við þörfina fyrir að þjálfa og bæta eftirlíkingu af vinnu og veiði á dönsum og töfraathöfnum

- efniskenningin eða „kenningin um vinnuafl“ (lögð til af GV Plekhanov og þróuð af NI Ponomarev) telur uppsprettur nánast allra nútímalegra líkamsræktar og íþrótta tegundar vinnuafls